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Pokémon GO Se Vuelve Viral

Por Betsy y Pastor Hal Mayer

Pokémon GO, un juego de realidad aumentada (RA) que mezcla el mundo físico con objetos digitales, está causando furor en el mundo de los adultos jóvenes. Desde su lanzamiento el 6 de junio, Pokémon GO se ha convertido en la aplicación gratuita más instalada en iTunes de Apple y ya cuenta con más usuarios que Twitter. Se ha hecho tan popular que los usuarios se han vuelto aún más dependientes de sus teléfonos móviles que antes. Ahora se han generado bares-GO temáticos y otros puntos de encuentro para los usuarios.

Los jugadores deben usar el GPS y la cámara de su teléfono inteligente para capturar, pelear y entrenar criaturas virtuales, tales como duendes, peces y ranas que viven en los árboles, ríos, rocas y cielo. Las criaturas se ven en sus pantallas como si estuviesen en la misma ubicación del mundo real en la que se encuentran los jugadores. Aproximadamente, el diez por ciento de todos los usuarios de teléfonos inteligentes en todo el mundo pasan un promedio de una o más horas al día cazando Pokémon (monstruos de bolsillo). Forbes informa que el 46% de los jugadores de Estados Unidos se encuentran entre las edades de 18 y 29 años, el 45% de ellos ganan más de $ 50.000 dólares al año y el 63% son mujeres.

El juego se trata, en cierto modo, de una religión, en concreto, el animismo japonés. Se representa a los dioses de la naturaleza, los cuales se encuentran al aire libre. Si usted alimenta a los Pokémon y les ofrece incienso, se convierten en sus aliados, lo cual le otorga puntos y elementos que se pueden usar en el juego. Si los ignora, pueden volverse vengativos, huir y resistirse a ser capturados. Los Pokémon incluso tienen nombres que suenan a nombres de demonios: Bulbasaur (rana), Whiscash (agua / siluro suelo), Shiftry (duende), Barboach (locha), Quagsire (sello) y Corphish (cangrejo), los cuales son bastante similares a los dioses de la mitología japonesa. Es una especie de «tecno-animismo», dice Anne Allison, investigadora del Japón contemporáneo.

Pero es más que eso. Pokémon GO está preparando a los usuarios para comunicarse con los demonios. En los años 90, el Pokémon era un juego portátil popular que tenía el objetivo de capturar y entrenar a monstruos anime con poderes ocultos para luchar contra otros entrenadores y sus Pokémon. Toda una generación de niños fueron criados con Pokémon y Harry Potter y pueden volver al entretenimiento temático oculto como adultos en el nuevo mundo de la realidad aumentada (AR).

A diferencia de décadas de la realidad virtual (VR), donde los jugadores se aislaban del mundo exterior, interactuando sólo con otros jugadores, los entusiastas de la AR cuentan con el beneficio que Pokémon GO les obliga a salir a la calle y viajar, mejorando lo que ven, oyen, sienten y huelen.

¿Por qué es este juego tan popular entre los adultos jóvenes? Porque ofrece un escape o «desvío paliativo,» del ciclo continuo y deprimente de asesinatos, caos y charlas llenas de basura política que impulsan las noticias y le brinda a la desilusionada generación del milenio, un sentido de poder en un mundo donde a menudo se sienten impotentes.

Las similitudes con lo paranormal son importantes. Pokémon GO sugiere que hay seres que nos rodean en este mundo, acechando justo más allá del alcance de nuestra vista y de la ciencia. Y si estamos «conectados», vamos a ser capaces de comunicarnos con ellos, pelear o capturarlos. Pokémon GO crea un mundo que nos rodea paralelo al verdadero mundo espiritual de las realidades que no se ven. Con las herramientas adecuadas (es decir, la tecnología de los teléfonos inteligentes) que van más allá de los cinco sentidos, esto que normalmente no se ve del mundo «espiritual», es ahora accesible a todos. «La única manera de participar ampliamente en este mundo que coexiste con nosotros, es a través de nuestros sentidos con el uso de la tecnología de los teléfonos inteligentes». Pokémon GO permite al usuario habitar en ambos mundos al mismo tiempo. Y eso es lo oculto. Es espiritismo en la tecnología moderna. No es sólo un juego inocente.

Los juegos con temas ocultos ofrecen una falsa sensación de poder mediante el control, manipulación y destrucción de otros. Cuando los discípulos de Cristo fueron muy bien acogidos por su poder sobre los demonios, Jesús les advirtió que no se enorgullecieran de esto sino que se regocijaran porque sus nombres estuviesen escritos en el cielo. Véase Lucas 10: 17-20.

Aunque Pokémon GO y otras formas similares de fantasía oculta parezcan inofensivas, brinda el acceso a nuestras vidas a los instrumentos satánicos que buscan nuestra destrucción. Lo que es peor, se malgasta el tiempo y nuestras vidas más productivas y útiles. En su lugar, deberíamos transformar nuestra realidad con el objetivo de bendecir y elevar a los demás, preparándolos y preparándonos para la realidad suprema del cielo y de la tierra nueva. Si bien los monstruos de bolsillo de Pokémon no nos pueden tocar, Satanás sí puede, y a través de ellos puede atrapar a aquellos que no reconozcan sus herramientas.

Satanás usa la realidad aumentada para empañar la diferencia entre el mundo real y el mundo de los demonios invisibles llamados Pokémon, y hace que la gente se familiarice a interactuar con ellos. Esto no les enseña la verdad acerca de la gran controversia. Pokémon GO es un «prodigio mentiroso» (2ª Tesalonicenses 2: 9). No refleja la verdad sobre las realidades que no se ven.

“Los cuidados, las riquezas, los placeres, todos son usados por Satanás en el juego de la vida para conquistar el alma humana. Se nos da la amonestación: “No améis al mundo, ni las cosas que están en el mundo. Si alguno ama al mundo, el amor del Padre no está en él. Porque todo lo que hay en el mundo, la concupiscencia de la carne, y la concupiscencia de los ojos, y la soberbia de la vida, no es del Padre, mas es del mundo”. Aquel que lee el corazón de los hombres como un libro abierto dice: “Mirad por vosotros, que vuestros corazones no sean cargados de glotonería y embriaguez, y de los cuidados de esta vida”. Y el apóstol Pablo, inspirado por el Espíritu Santo, escribe: “Los que quieren enriquecerse, caen en tentación y lazo, y en muchas codicias locas y dañosas, que hunden a los hombres en perdición y muerte”. Palabras de Vida del Gran Maestro, páginas 36.


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